Magnetic Pages Article | 1996-04-03 | 3KB | 44 lines
MPARTICLE
A Heyho! Soeben bin ich wieder zur
ck aus den Telefonleitungen undA ich mu
Euch sagen, ich habe da mal wieder einen Knaller aus demC Aminet gefischt: Das spielbare Demo zu "Alien Breed 3D II" mit dem" Untertitel "The Killing Grounds".
B Das Demo wird zwar per Tastatur gesteuert und der Level kann auchB nicht im eigentlichen Sinne zuende gespielt werden, aber wenn dieB fertige Version h
lt, was die Demoversion verspricht, dann d
rfenC sich die Genrekonkurrenten warm anziehen. Erste Neuerung: Die Auf-A l
sung l
t sich einstellen (1x1, 1x2, usw.). Dann kann man noch> den Bildschirmausschnitt variieren und gegebenenfalls auf die@ maximale Gr
e aufziehen. Die etwas eigenartige Screenumrandung? ist einem stilvollen Rahmen a la "Gloom Deluxe" gewichen. AberC das beeindruckendste an "TKG" sind wohl die detailierten Texturen.= Da sieht man feine Rostflecken an Blechw
nden, kleine BeulenC verleihen Stahlt
ren ein plastisches Aussehen, dunkle G
nge werden? stellenweise von Fackellicht durchflutet und hauchzarte Wellen
bewegen sich
bers Wasser.
C Als Waffe wird bis dato eine doppell
ufige Schrotflinte gebraucht,B die nach jedem Schu
nachgeladen werden mu
. Die Gegner sind noch? monstr
ser und fieser - seltsam nur, da
blecherne Roboter vor> dem Exitus blutig zerplatzen... Der Held des Spiels kann sich> ducken, springen, nach oben und unten sehen, zur Seite tretenA und auch rennen, wenn`s mal brenzlig wird. Ein Markenzeichen desB Vorg
ngers war ohne Zweifel das geniale Leveldesign und das kommt@ in feingepixelter Darstellung noch mal so gut r
ber. Fazit: WarB "Breathless" trotz spielerischer M
ngel die optische Nummer eins,A so wird der Ballerpokal wohl oder
bel an Andy Clitheroe und die> Jungs von Team 17 gehen. Daf
r sorgt auch ein Goodie, das die@ Entwickler ihrem Spiel beilegen wollen: Ein Leveleditor erlaubt@ es, verteufelt detailierte, eigene Schauerdungeons zu erstellen- und jedes noch so kleine Detail festzulegen.
D Also, holt Euch das Demo - wer so etwas verpa
t, ist selbst schuld!> Etwas technisches am Rande: Das Spiel ben
tigt entweder einenA AGA-Rechner mit 68030 CPU oder 4 MByte FastRAM. Eins von beiden,B ansonsten bleibt f
r schw
chere AGAner immer noch die abgespeckteD Version mit gr
berer Aufl
sung
brig. F
r Netsurfer: Das Demo liegtG im Aminet (game/demo) in zwei LhA-Files vor (insgesamt ca. 750 KByte).? Entweder man entpackt es auf zwei Disks oder auf HD. In beidenC F
llen mu
noch etwas mit dem "Assign" herumgedoktert werden, aberB das ist alles noch mal genau in dem Readme beschrieben. Tja, viel8 Spa
noch mit dem Demo! It`s not a trick - it`s Aminet!
Igor Vucinic
H1Alien Breed 2: The Killing Grounds: Seite 1 von 4
H1Alien Breed 2: The Killing Grounds: Seite 2 von 4
H1Alien Breed 2: The Killing Grounds: Seite 3 von 4
H1Alien Breed 2: The Killing Grounds: Seite 4 von 4